¿Porqué jugar al paintball?

- Motivar las relaciones interpersonales
- Romper barreras de comunicación.
- Fortalecer el trabajo en equipo y el liderazgo.
- Desarrollar la capacidad de planificación.
- Aprender a trabajar bajo presión.

Además hoy en día este deporte está tan de moda que puedes encontrarlo en tu misma ciudad, gracias a la proliferación de empresas en este sector, algunos ejemplos serían paintball en Huesca, paintball en Murcia, paintball en Badajoz, y en otras provincias de primer orden como campos de paintball en Madrid o Paintball en Barcelona.

Lo primero y mas básico es que no hay que tener una forma física especial para poder jugar. Dependiendo de cada jugador se puede adoptar un rol mas acorde a sus condiciones psicofísicas. En un momento dado casi todo el mundo puede tomar una marcadora, apuntar y disparar cómodamente desde atrás de una trinchera.

Lo segundo y también muy importante es que en cada segundo de juego el jugador se está “jugando” la permanencia en la cancha. Es decir, el paintball es un juego de eliminación, si a un jugador lo mancha un paintball, este quedará automáticamente eliminado. En ningún otro juego comúnmente conocido los jugadores corren el riesgo de ser expulsados en cualquier momento, dependiendo de sus compañeros para que esto no ocurra… Este hecho acentúa el nivel de emoción durante las partidas y gracias a la tención se descarga mucha adrenalina.

Al tratarse de un juego de eliminación, la comunicación es vital ya que el apoyo de los compañeros favorece la permanencia del jugador en la partida. Cuanta más comunicación verbal y gestual exista en una partida mejor se ejecutará el plan de acción y mayores serán las probabilidades de éxito en una partida.

También hay “multitareas”, ya que cada jugador desarrolla una tarea específica dentro del objetivo de grupo, pero con mucha frecuencia ha de desarrollar varias simultáneas: avanzar mientras se escolta a alguien y comunicar lo que ve mientras se esconde y dispara.

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El Paintball es una de las maneras mas divertidas de hacer deporte al aire libre, ya sea en equipos formados por amigos, familiares, compañeros de trabajo, etc… Organizar una partida de paintball es garantizar el mejor de los retos para una pequeña escapada de fds o para descargarse del stress de una dura semana de trabajo o estudio. Además el juego de paintball es un deporte colectivo, físico y de estrategia que junta importantes aspectos de los juegos en equipo, como son la comunicación, el entendimiento, y el compañerismo. Cabe recalcar que el Paintball no es un juego agresivo , al contrario, favorece la compenetración y el trabajo en equipo en un ambiente relajado y distendido. La mayoria de las personas que practican este deporte no consideran el paintball como algo bélico, todo lo contrario, la gente se lo toma con mucho humor y ganas de pasarlo bien, por lo mismo nunca se habla de armas ni de balas, se usan términos como marcadoras y bolas de pintura.

Protecciones para paintball

Las protecciones de paintball para los codos de la empresa NXe son la culminación de los esfuerzos para el mejor diseño de una protección lo más cómoda posible.

NXe ha incorporado una tela que rodea el dedo gordo de la mano para que no resbale la protección y se suba hacia arriba, evitando que la próxima vez que el jugador de paintball se tire al suelo se haga daño. También trae una correa en la parte del bíceps, para fijar perfectamente la protección y que no resbale hacia abajo.

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Las protecciones de paintball NXe para los codos están fabricadas con tres capas de ropa esponjosa que evitarán que las paintballs estallen en nuestros antebrazos y codos, además de proteger al jugador de paintball a la hora de tirarse al suelo en “dive“.

Paintball, la película

Con este cartel que parece la carátula de un videojuego, Filmax da a conocer ‘Paintball’, el film de terror de Daniel Benmayor, que se estrenará el 10 de julio y que está protagonizado por Brendan Mckey, Robert Maskell y Patrick Regis.

‘Paintball, la película’ nos cuenta que ocho desconocidos coinciden en una partida de Paintball extremo. Lo que no se imaginaban es que sería mucho más extremo de lo que habrían deseado. Los jugadores van siendo asesinados sin ninguna explicación aparente. Quien quiera sobrevivir no tendrá más remedio que jugar hasta el final, aunque llegar al último nivel no garantice nada.

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Aunque el argumento de partida sea una excusa como cualquier otra, lo cierto es que las imágenes tienen muy buena pinta y es probable que se pueda llegar a sentir cierta sensación de agobio viendo la película. Los largos planos subjetivos que Benmayor decidió incluir para darle sensación de realismo no hacen sino aumentar esa cercanía con la estética del videojuego.

Más modalidades de paintball

Existen varias modalidades de juego y cada grupo puede introducir las variantes que desee, en cuanto sea capaz de organizar a su grupo para que todos entiendan y sigan las instrucciones básicas y las reglas. La honestidad de los participantes en el los juegos de Paintball es clave en el logro de la satisfacción y entretenimiento buscado. En lo que sigue, presentaremos los juegos o estrategias mas comunes:

La captura: Los dos equipos se ubican en extremos opuestos de la cancha y a la señal de partida avanzan sobre el punto central en que se ubica una única bandera o testigo, que tiene que ser capturado y llevado de vuelta al punto de partida. Los equipos pueden arrebatarse el testigo entre sí mientras dure el traslado, inhabilitando al portador. Gana aquel equipo que primero logra cumplir con el objetivo. Se usa un sistema de puntuaciones para castigar las faltas y premiar los logros.

Conquista: Cada equipo tiene una bandera o testigo en su reducto o punto de partida. A la señal de partida, ambos equipos avanzan, defendiendo a la vez su reducto, hasta llegar al reducto del equipo contrario para conquistar el testigo y llevarlo a su propio reducto. Gana el equipo que primero logra el objetivo, independiente si ha podido defender su propio testigo o no. Se usa un sistema de puntuaciones para castigar las faltas y premiar los logros.

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La Invasión: Cada equipo parte de su reducto, en puntos opuestos de la cancha y avanza, llevando su testigo hacia el reducto del equipo contrario, donde debe clavar la bandera, a la vez que trata de evitar que el equipo contrario haga lo mismo por su lado. Gana el equipo que primero logra invadir el reducto del equipo contrario y se usa un sistema de puntuaciones para castigar las faltas o premiar los logros.

Las bolas contadas: Se hacen los mismos juegos anteriores o variantes, pero con un número determinado de bolas. El juego termina por tiempo o por agotamiento de las bolas y gana el equipo que obtenga mayor puntaje de acuerdo a una tabla de puntuaciones que castiga las faltas y premia los logros.

Los guardaespaldas: Un equipo tiene que custodiar a un presidente y el otro equipo debe tratar de secuestrarlo. El juego termina por tiempo y gana el equipo que obtenga mayor puntaje de acuerdo a una tabla de puntuaciones que castiga las faltas y premia los logros.

Combos: Hay varias opciones de combinar estrategias y objetivos para lograr llenar un espacio de tiempo con mucha entretención y adrenalina. Ello dependerá de la imaginación de los jugadores y de las condiciones del terreno.

El dolor en el paintball, ¿Mito o reliadad?

No es ningun mito!, los impactos de las pelotitas en tu cuerpo crean una sensacion que puedes calificar como “Dolor”, pero de ninguna manera es un dolor intenso o descomunal, de hecho es mas como un ardor (ya sea fisico o de orgullo) el cual dura no mas de 5 segundos despues del impacto, la velocidad de las marcadoras siempre tiene que estar regulada con un maximo de 300 pies por segundo (91.44 metros por segundo), mientras esta velocidad se mantenga tu seguridad esta garantizada, de hecho el Paintball en todas sus modalidades es el deporte mas seguro del mundo segun la Asociacion de Empresas Aseguradoras de Estados Unidos (reporte anual de 2006) es mas seguro que el Golf!.

La ropa que debes de usar varia dependiendo el tipo de modalidad de PaintBall que quieras practicar, en modalidad de bosque puedes usar la chamarra mas gruesa que tengas, con protecciones en todos lados y no hay limite de capas de ropa, la modalidad de SpeedBall tiene un grupo de reglas muy estrictas sobre que ropa puedes y no puedes usar, por lo general una camiseta y una camisa de manga larga del equipo.

Tipos de juegos de paintball

Woodsball:

Se llama woodsball al paintball que se practica en zonas boscosas.

Scenarioball:

Las partidas de scenarioball o ‘paintball de guión’ se basan en una línea argumental o temática, permitiendo así la participación de una amplia gama de niveles de habilidad de los jugadores y un número incluso mayor de participantes. Estas partidas pueden durar desde unas pocas horas hasta varios días. Los objetivos cambian según el guión acordado pero la cooperación es un tema principal en las partidas.

Extremo:

La modalidad Extremo, se refiere a un juego donde se pueda lograr la mayor cercania a la realidad de un combate. La duracion de estos juegos Extremos son de 20 a 48 h, logrando así un juego de supervivencia en un campo abierto. Hay que destacar que el Extremo es una modalidad muy dura para los participantes, ya que cada uno tiene que llevar consigo todo el equipamiento y los víveres necesarios para el juego. Normalmente, en los juegos Extremos no hay lugares dispuestos para acampar, de lo que obliga al jugador estar todo el tiempo despierto. Ademas, se limitan el uso de bolitas y solo hay un lugar seguro “zona fria” donde se encuentran las estaciones de carga de gas y/o aire. En esta modalidad no hay árbitros para controlar el juego limpio, asique es una modalidad donde la caballerocidad juega un papel muy importante.

Speedball:

El speedball (‘bola rápida’) es un tipo de paintball basado más en la velocidad y el movimiento adicional que las otras variantes, por lo que las partidas suelen ser más rápidas. Se desarrolló a partir de los torneos de paintball (o tourneyball) que se jugaban en los campos de woodsball desde principios de los años 1980, pero evolucionó gradualmente hacia sus propios campos planos, artificiales, bien iluminados, con colores brillantes y comparativamente más pequeños. Aunque la mayoría de los torneos actuales son de speedball, también es popular entre los jugadores ocasionales, y la mayoría de las instalaciones comerciales de paintball cuentan con zonas separadas o pistas bajo techo especialmente diseñadas.

Los equipos suelen contar con tres a diez miembros, a menudo uniformados. Los puntos se logran típicamente por capturar la bandera del oponente, llevarla al punto de partida, capturar o mantener bajo control una posición u objetivo, eliminar oponentes o contar con jugadores no eliminados al final de juegos. Las reglas suelen ser estrictas, descartándose las salpicaduras, pero contando como blancos los impactos directos en cualquier parte del cuerpo o el equipo, incluyendo la marcadora. Cada partida puede ser diferente, gracias al uso de obstáculos artificiales que suelen ser fácil de mover, una característica muy atractiva para los torneos que se celebran a gran velocidad.

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El speedball se define también por la exclusión del camuflaje, la rápida resolución de las partidas y la exigencia de buenos reflejos e instinto. Muchos lo prefieren por la segura subida de adrenalina que supone, a diferencia de otras variantes como el woodsball. Además, se presta mejor a la asistencia de público, lo que a atrae a muchos jugadores ávidos de actuar para seguidores, amigos y oponentes que siguen la partida fuera del campo de juego.

En el Speedball los participantes juegan dentro de un terreno de juego delimitado, con unas reglas y normas establecidas, con arbitros para hacerlas cumplir o aplicar los correspondientes castigos o faltas en caso de incurrir en algún comportamiento incorrecto. Las normas básicas delimitan que el campo debe medir 55 x 35 metros, los obstáculos deben ser hinchables reglamentarios, y su número también está delimitado por las normas según el número de jugadores que participen. Está terminantemente prohibido limpiarse un impacto, disparar por encima de 15 bolas por segundo, o a más de 300 pies por segundo ( fps ). Por eso el Speedball se ha transformado en un deporte por encima de otros juegos de guerra o tácticos.

Mode 10:

El Mode 10 (‘Modo 10’) es un tipo de paintball que esta basado más en ataque y sin ninguna tactica defensiva, es decir es mas frontal; por lo genereal estas partidas son mas rapidas y solo duran un par de minutos, ya que el objetivo es eliminar a los contrincantes lo mas rapido posible y capturar el objetivo, lo ideal es jugar en 2 grupos de cinco jugadores, a eso se debe el nombre que lleva.

El paintball en los tiempos que corren

Se trata de una práctica reciente tanto entre gente joven, como en ejecutivos para descargar adrenalina. En dichas dependencias se puede acordar la cita para realizar esta actividad de “guerra pacífica” que podemos llamar. Es un juego en donde unos ganan y otros pierden, pero todos se lo pasan estupendamente.

El paintball (en español ‘bola de pintura’) es un deporte en el que los participantes usan marcadoras (se suele evitar la palabra “pistola” para no causar posibles alarmismos) accionadas por aire comprimido, Co2 u otros gases, para disparar pequeñas bolas rellenas de pintura a otros jugadores. En esencia es un juego de estrategia complejo en el cual los jugadores alcanzados por bolas de pintura durante el juego son eliminados de éste a veces en forma transitoria, a veces en forma definitiva dependiendo de la modalidad. Contrario a lo que se piensa, si es practicado cumpliendo sus normas y utilizando el equipo necesario, es uno de los deportes de aire libre más seguros.

Normalmente en una partida de paintball se enfrentan dos equipos con el fin de eliminar a todos los jugadores del equipo contrario o completar un objetivo (como capturar una bandera o eliminar a un jugador concreto). Un juego de paintball típico no profesional suele durar de unos cinco minutos a media hora. El equipo básico necesario para practicar el paintball no es excesivamente caro (aunque sí pueden serlo las marcadoras y demás elementos de gama alta). El número de bolas de pintura disparadas durante una partida varía según la modalidad de juego y de un jugador a otro: algunos disparan cientos, otros unas pocas e incluso algunos no llegan a disparar en todo el juego.

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Desde su nacimiento, el paintball ha arrastrado a una multitud de jugadores ocasionales o permanentes. La Sporting Goods Manufacturer’s Association estima que aproximadamente 10 millones de estadounidenses juegan anualmente al paintball.
Las partidas de paintball pueden jugarse bajo techo o al aire libre y adoptar diferentes formas, siendo algunas de las más populares el woodsball y el torneo o speedball. Las reglas varían ampliamente de una a otra forma, estando diseñadas la mayoría para que los participantes disfruten del juego en un entorno seguro.

La diversión del paintball

Nuestro ritmo de vida diario, frenético en muchos casos, nos obliga a ir acumulando tensiones y nervios en todo momento. El paso del tiempo hace que toda esa energía negativa vaya creciendo, hasta que llega el momento de darle salida. Cada persona tiene su propia receta para relajarse y desconectar durante un rato. Los hay que optan por un fin de semana en un balneario, otros prefieren descargar adrenalina en un parque de atracciones, y cada día son más los que se apuntan a un nuevo deporte para liberar ese estrés: el paintball.

Esta práctica deportiva nació a finales de los años 70 en Estados Unidos, cuando dos amigos decidieron utilizar una pistola de pintura para marcar ganado como entretenimiento personal. Decidieron llamar a este juego ‘Survival’, y gracias a un artículo publicado en Sports Illustrated en 1980, comenzó a extenderse como la pólvora. Hayes Noel y Charles Gaines habían descubierto, sin darse cuenta, un deporte que actualmente mueve a más de 10 millones de norteamericanos.

Un primer acercamiento:
La llegada del paintball a nuestro país fue algo más lenta debido, sobre todo, a la mala imagen que despertó entre el público español. En Estados Unidos su difusión fue más sencilla gracias, sin duda, a su cultura armamentística. El primer campo de paintball español se creó en 1992, aunque tuvieron que pasar tres años más para que su práctica empezara a conocerse a nivel nacional. No fue hasta el año 2001 cuando se asentó en España como un deporte para todos los públicos, con competiciones y torneos por todo el país.

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La práctica del paintball podemos enfocarla desde dos puntos de vista: el primero, como entretenimiento con los amigos, y el segundo, como deporte en equipo. Alfredo Sanjaime, consejero delegado de Estratego, asegura que “en la faceta recreativa, los beneficios son tan claros y básicos como irse con tu grupo de amigos a pasar un día al campo, para desconectar del stress del trabajo o los estudios de la semana en un entorno natural”. Por su parte, Jesús Sánchez, responsable de Paintball Park , afirma que “lo bueno del paintball es que, al haber distintas posiciones, puedes optar por la que más o menos esfuerzo requiera en función de tus cualidades como deportista”.

Preparativos antes de empezar
La esencia de cualquier partido de paintball es la de enfrentar a dos equipos que buscan un objetivo común. Lo primero que haremos nada más llegar es recibir las instrucciones de los monitores. Desde el primer momento, dejarán claro que no se puede disparar fuera de la partida, y que el uso de la máscara de protección es obligatorio en todo momento, sin excepciones. Sólo podremos quitarnos la máscara cuando entremos en una zona de seguridad que nos asignen, lejos de la zona de juego. Jesús Sanchez recuerda otras normas que deben cumplirse: “existe también una distancia mínima de disparo entre los jugadores, y todas las marcadoras tiene seguro de bloqueo del gatillo y una tapa para el cañón, por si hay alguna bola que se dispara involuntariamente”.

El equipo que llevaremos encima consistirá en la marcadora (pistola de pintura que funciona con botellas de gas), una máscara completa, un mono para no mancharnos la ropa y una o varias recargas de bolas. De forma opcional, podemos pedir un chaleco para amortiguar los impactos en la espalda y en el pecho. Las bolas que disparamos “están compuestas por una cápsula rellena de gelatina y colorante alimenticio, y son totalmente biodegradables, lavables e inocuas” explica Alfredo Sanjaime. La propia acción de la lluvia es suficiente para limpiar el campo de manchas.

Una vez repartidos los equipos, comienza la acción. Normalmente, la primera partida es del tipo ’speedball’. Se juega en un campo pequeño, lleno de obstáculos donde los jugadores pueden cubrirse. Tras el silbido del árbitro, comenzará una batalla de bolas de pintura que termina cuando un equipo elimina a todos los miembros de otro. Tras esta primera partida rápida, iremos rotando por uno o varios escenarios donde la partida tendrá un desarrollo más pausado: defensa de una colina, captura de bandera, protección de un VIP… El límite lo pone la imaginación de cada uno.

Para todos los públicos:
Para jugar una partida de paintball tenemos que olvidarnos de cualquier prejuicio y disfrutar del día. El responsable de Paintball Park afirma que “hemos tenido en nuestros campos a personas con más de 60 años jugando tan tranquilamente, y en el mundo de la competición, también hay algunos casos de edades muy avanzadas”. Los más pequeños también pueden disfrutar de esta afición “desde los 14 años acompañados de una persona mayor de edad”, aseguran desde Estratego.

Son muchas las empresas que organizan partidas entre sus empleados con el fin de evaluar su respuesta ante situaciones límite. De hecho, en muchas ocasiones se infiltra un psicólogo “que se encarga de fijarse en quién lleva la alternativa del grupo, quién tiene madera de líder, quién se esconde, quién hace trampas, quién trabaja en equipo y quién no, etc.” explica Jesús Sánchez. Si nos enganchamos al paintball y queremos ir más allá, existen ligas nacionales y torneos regionales por todo el país que permiten enfrentarnos a equipos bien organizados en partidas donde la estrategia lo es todo.

El paintball se ha convertido en una alternativa real para liberar tensiones y disfrutar de un día con los amigos. Su éxito ha propiciado el nacimiento de cientos de campos, y hoy en día es muy fácil organizar un fin de semana lleno de emociones fuertes.

Reglas del paintball

Como en muchos otros deportes, la participación segura en una partida de paintball exige el respeto de unas reglas de seguridad adecuadas. Cuando éstas se siguen, el paintball es extremadamente seguro, con una tasa de heridas de sólo 0,2 por cada 1.000 partidas. La probabilidad de resultar herido en otros deportes de equipo populares es mucho mayor, por ejemplo, unas 12 veces más altas para el fútbol y 7 veces más altas para el béisbol. También se dice que el paintball es más seguro incluso que el golf y los bolos en términos de heridas por jugador.

Máscara

La regla de seguridad más importante del paintball es que todos los jugadores deben llevar una máscara protectora, normalmente de plástico que cubre toda la cara y se curva sobre las orejas, en todo momento cuando juega o se está cerca de marcadoras sin bloqueo de cañón. Aunque las bolas de pintura no producen heridas permanentes en la mayor parte del cuerpo, los ojos, y en menor medida los oídos, son vulnerables a heridas graves si les impacta una bola de pintura. Las máscaras de paintball se diseñan especialmente para este deporte y son capaces de soportar el impacto directo de una bola de pintura a 90 m/s. Las instalaciones comerciales de paintball exigen a los jugadores llevar una máscara específicamente diseñada para este deporte.

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Velocidad de las bolas de pintura

Además del uso obligatorio de máscaras, las marcadoras no deben disparar bolas de pintura por encima de una determinada velocidad. Las bolas de pintura disparadas a más de 90 m/s provocan grandes hematomas y pueden romper la piel e incluso los dedos. Muchas instalaciones comerciales de paintball exigen una velocidad menor, normalmente de unos 65 - 80 m/s (280 - 290 fps), para tener así un margen de seguridad extra. Velocidades incluso menores pueden ser dolorosas en distancias cortas, lo que debe evitarse en lo posible. Los jugadores visten a veces gruesas chaquetas y guantes para cubrir toda su piel. El máximo permitido de velocidad para una bola se estandarizado en 300 fps (pies por segundo).

La velocidad de las bolas de pintura puede medirse con un cinemómetro (mal llamado cronógrafo; de la abreviatura inglesa chrony), los cuales son frecuentes en las instalaciones comerciales de paintball, pero deben adquirirse si se juega fuera de ellas. Aquellos jugadores que juegan sin ajustar la velocidad de salida de las bolas de pintura se arriesgan a sufrir heridas, ya que los cambios en la temperatura, la humedad y la presión atmosférica pueden afectar dicha velocidad, debiendo comprobarse ésta varias veces a lo largo del días. Las marcadoras también deben cronografiarse después de cualquier ajuste o reemplazo de cualquiera de sus partes, pues esto podría alterar significativamente su velocidad de disparo.

Dispositivos de bloqueo del cañón

Todos los jugadores deben usar algún tipo de dispositivo de bloqueo del cañón en sus marcadoras cuando no están participando activamente en una partida. Estos dispositivos suelen tener la forma de una pequeña bolsa o tapon (conocidas como condón o chupete del cañón) que cubre el extremo del cañón y se sujeta en su lugar mediante un cordón elástico enrollado a la marcadora. El calcetín del cañón atraparía así cualquier bola de pintura disparada por accidente. Antes de su introducción a finales de los años 1990 los dispositivos de bloqueo del cañón más usados eran los tapones (también llamados chupetes), unas piezas de plástico duro con anillos de goma que se introducían por el extremo del cañón. Debido a que estos tapones podían caerse o salir disparados del cañón si se producían disparos accidentales, las instalaciones comerciales obligan actualmente como medida estándar de seguro a usar los calcetines. Las marcadoras más modernas cuentan con un sistema de bloqueo de seguridad, en el que un botón en el lateral de la marcadora bloquea el gatillo. Sin embargo, incluso con este añadido, los jugadores deberían siempre usar un dispositivo de bloqueo del cañón.

Eliminación de los jugadores

Los jugadores se eliminan unos a los otros del juego alcanzando a sus oponentes con una bola de pintura que se rompa al impactar contra ellos y les deje una marca de pintura visible. Las reglas acerca del tamaño que ha de tener una marca de pintura para considerarse un impacto válido pueden variar, pero no cuentan las marcas de pintura dejadas por una bola que se rompa contra cualquier otro objeto antes de alcanzar al jugador, lo que se conoce como salpicadura. Cuando un jugador es marcado, se le elimina de la partida.

La mayoría de las reglas consideran válidos los blancos en cualquier parte del cuerpo, la ropa, el equipo o cualquier objeto que el jugador lleve o vista. Esto incluye los pies, la marcadora, la mochila o un objeto tomado del campo. Algunas variantes no consideran los blancos sobre la marcadora o la cabeza, o sobre algunas zonas del cuerpo, como cualquiera salvo el torso, o exigen más de un blanco en ciertas zonas del cuerpo para que el jugador sea eliminado. Estas reglas especiales deben acordarse al inicio de las partidas.

Si un jugador no está seguro de si una marca que han recibido es un blanco válido o no, bien porque la marca proceda de una salpicadura, porque no puedan ver la parte del cuerpo donde fueron alcanzados o porque el disparo proceda de una jugador que ya haya sido eliminado, puede pedir a un árbitro o a un compañero que determine si el blanco es válido o no. Esta acción se denomina paint check (‘prueba de pintura’) y suele solicitarse gritando estas palabras a un árbitro cercano. Algunas reglas permiten que el árbitro declare neutral a un jugador durante un paint check de forma que pueda examinarlo más de cerca, ya que cuando un jugador es neutral, debe dejar momentáneamente la partida mientras es examinado, de forma que no puede disparar ni puede disparársele.

Los jugadores también pueden ser eliminados de la partida por otras razones, como por ejemplo auto eliminarse gritándolo, ser alcanzados por granadas o minas de pintura (si el juego permite su uso), o por una infracción, como salirse del campo o abandonar el punto de partida antes del comienzo de la misma.

Dado que los jugadores que se declaran eliminados lo son incluso aunque no hayan sido realmente alcanzados, los jugadores deben siempre comprobar que una bola de pintura que les haya alcanzado llegó a dejarles una marca. Una bola de pintura puede alcanzar el cuerpo de un jugador sin romperse, lo que no supone un blanco. Los jugadores también pueden solicitar un paint check del oponente si creen que el alcanzado, especialmente si éste parece no haberse dado cuenta o intenta ocultar o eliminar un blanco. Eliminar una marca de pintura y seguir jugando es una trampa grave conocida habitualmente como wiping (‘limpieza’) que suele acarrear graves penalizaciones, incluyendo la prohibición permanente de acceder a la instalación comercial de paintball. En los torneos suele aplicarse una penalización «3 por 1», donde se elimina del juego al infractor y a otros tres compañeros de equipo más.

Rendición

Algunas reglas exigen que un jugador a cierta distancia de un oponente que no le haya visto (normalmente de 3 a 5 m) debe pedir a éste que se rinda (gritándole una frase previamente acordada) antes de dispararle. Si el oponente accede verbalmente o levantando las manos o la marcadora, se consideran alcanzados y eliminados de la partida. Por el contrario, si rehúsan o intentan cualquier acción hostil (como girarse para disparar), el jugador que pidió la rendición puede disparar. Sin embargo, mientras espera respuesta este jugador puede ser alcanzado por los disparos de otros jugadores. Ser alcanzado desde tan corta distancia por una bola de pintura puede resultar doloroso, y se considera educado y de buen deportista ofrecer al oponente la oportunidad de rendirse siempre que sea posible en lugar de dispararle innecesariamente desde una distancia muy corta.

En casi todos los torneos no se contempla la rendición, y si un jugador sorprende al oponente con la guardia baja tiene libertad para dispararle. Tácticas tales como el run through, consistente en correr por el campo disparando a tantos contrarios como sea posible, se han desarrollado con el tiempo y son muy importantes. Otro movimiento popular es el bunkering, en el que un jugador carga contra un búnker o barricada tras el que se protege un oponente y le dispara desde arriba o desde los lados.

El paintball

Es una actividad lúdico-deportiva en la que cada jugador va equipado con una marcadora (la pistola) alimentada por gas comprimido y una máscara protectora. No existe un único juego de Paintball, sin embargo, en las modalidades más extendidas se forman dos equipos de 4 o más personas.

Las marcadoras disparan unas bolas de pintura que se rompen al impactar dejando una mancha (y de paso un moratón guapo). Estas bolas son unas cápsulas esféricas de gelatina (como la de las píldoras medicinales) rellenas de agua coloreada totalmente biodegradable y lavable fácilmente con agua. Además hay que equiparse con unos monos de tela de dos colores diferentes para distinguir a los adversarios.

Esta es la marcadora, es un arma semiautmática de aire comprimido y bastante potencia que se carga por gravedad.

El casco protege los puntos más vulnerables de la cabeza para que no haya peligro.

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El campo de batalla puede ser variable, desde un campo abierto hasta una pista con hinchables. En nuestro caso era una especie de ladera con multitud de lugares donde apertrecharse (barriles, neumáticos, árboles, matorrales, montículos, una trinchera, una cabaña y hasta un coche), que daba lugar a unas partidas bastante largas y en las que la estrategia solía ser más importante que las habilidades de combate. Los últimos minutos probamos una pista de hinchables, totalmente llana y con las dimensiones aproximadas de un campo de fútbol sala, en la que las partidas eran mucho más rápidas y las posibilidades estratégicas brillaban por su ausencia. Yo desde luego prefiero la primera opción.

Así se ve una parte del lugar donde se desarrolaron la mayor parte de las partidas

Al final probamos la pista de hinchebles, pero no hay comparación

Por otro lado, las modalidades de juego son totalmente libres, aunque hay estilos de partida muy habituales, y que recuerdan a los multijugador en los shooters (captura de bandera, protección de un lider, asalto, etc…). Desconozco como pueden funcionar otros lugares en los que se desarrollen partidas de Paintball, pero en nuestro caso tuvimos 4 horas (de 10 a 14) para jugar sin parar, y el gasto fue entre 20 y 35€ por persona en función de la munición empleada.

Por último señalar que en todas las partidas estás eliminado al recibir un impacto directo, sea en la parte del cuerpo que sea, pero no lo estás si la bola rebota o te salpica al explotar. No se puede disparar a menos de 5 metros (el moratón puede ser monumental) y por ello se puede matar de palabra en la corta distancia si sorprendemos al enemigo (un árbitro se encarga de las decisiones complicadas, con más o menos polémica).

Si nunca lo habeis probado, os recomiendo que lo hagais, es una experiencia extraordinaria, sobre todo si conoceis a todos vuestros rivales y aliados.